AI_TOP_100 [2026]

한줄요약

카카오임팩트재단이 여는 국내 AI 활용 역량 경진대회의 2026년 회차 공식 사이트. 올해는 “문제를 빠르게 푸는 사람”이 아니라 “가상 인물과 인터뷰해 문제를 정의하고 AI 에이전트를 만들어 제출하는 사람” 100명을 가린다. 접수 마감 10/21(수) 18:00, 온라인 예선 10/31(토) 10:00~15:00, 결과 안내 11/4(수), 오프라인 본선 11/21(토). 총상금 1억 2,500만원(대상 3,000만원, 과기정통부 장관상).

배경

AI_TOP_100은 “AI를 잘 쓴다는 것은 무엇인가”라는 물음에서 출발한 대국민 AI 활용 역량 경진대회다. 사이트와 카카오임팩트 뉴스가 공통으로 강조하는 문제의식은 두 가지다. 첫째, AI를 잘 쓴다는 데 뚜렷한 기준이 없고, 해커톤이나 공모전에서는 심사위원의 시선이 개입하기 마련이라 실력을 공정하게 비교할 자리가 드물다는 점. 둘째, 그래서 이 대회는 “어떤 AI와 도구를 쓰든 자유롭게 풀되 결과는 명확한 채점 기준에 따라 가려진다”는 구조를 내세운다는 점이다(카카오임팩트 뉴스 atclId=291).

주최는 카카오임팩트재단(푸터 ”© Kakao Impact Foundation”, 문의는 AI_TOP_100 운영사무국 aitop100@kakaoimpact.org)이다. 상장 명칭에 과학기술정보통신부 장관상과 카카오 대표이사상이 올라가는 것으로 보아 정부와 카카오가 함께 얹힌 성격이다. 사이트의 슬로건은 “AI에게 질문하는 사람에서, AI를 움직이는 사람으로”이고, 미션 문단은 “AI는 이제 질문에 답하는 것을 넘어 실제 세상의 복잡한 맥락을 이해하고 문제를 해결하는 단계로 나아가고 있다. 이 변화를 새로운 실전 과제로 번역해 AI 에이전트로 현실의 문제를 해결하는 100인을 찾는다”고 적고 있다.

이 노트는 2026-10-01에 공식 사이트 두 페이지(/, /about)와 카카오임팩트 뉴스 3건을 headless Chrome으로 렌더링해 전문을 읽고 정리했다. 사이트는 Nuxt 기반 SPA라 단순 fetch로는 본문이 비어 있다. 페이지 구성은 메인(/)과 대회 소개(/about) 두 장이 전부이고, 참가 신청은 카카오 계정 로그인 이후에만 가능해서 로그인 뒤 화면은 열람하지 못했다. 별도의 공지 게시판이나 FAQ 전용 페이지는 사이트 메뉴에 없다. FAQ는 메인 페이지 하단에 모여 있고, 메뉴는 “대회 소개” 하나뿐이다.

사이트 구조 (페이지별)

  • / 메인: 히어로(문구 “AI 에이전트와 함께하는 100인의 무대에 도전하세요”, 신청 마감 카운트다운, “참가 신청하기” 버튼, ”* 선착순으로 마감됩니다.”) → 프로필 보드(역대 참가자 한 줄 후기가 두 줄 마퀴로 흐름) → 미션 영역 → “AI_TOP_100 그 후” 3개 카드(증명·성장·동료, 각각 뉴스 글로 연결) → 참여방법(지원 자격·진행 방식·주요 일정) → 상금 안내 → 본선 진출자 추가 혜택 → FAQ(참가 신청·지원 자격·대회 진행·대회 정보 4개 탭) → 하단 일정 배너(“접수 마감 10/21(수) 18:00 / 예선 10/31(토) / 본선 11/21(토)”) → 주최·후원 로고.
  • /about 대회 소개: 인트로 → MISSION(DISCOVER, DEFINE, SPREAD) → HISTORY 3단(2025.11 첫 대회, 2025.11 챌린지, 2026.04 CAMPUS) 각각에 “어떤 대회였나요 / 어떤 문제를 풀었나요 / 관련 콘텐츠” 구성 → 사이트 정보.
  • 외부 링크: 카카오임팩트 뉴스 3건(atclId=291, 292, 293, 모두 2026.09.30 게시), /about 안의 관련 콘텐츠 링크(2025 본선 스케치, “AI 대탈출” 방탈출 웹예능, 예선 후기 모음, 출제위원 비하인드, CAMPUS 예선 참여자 분석, CAMPUS 본선 관찰기). 이 관련 콘텐츠 링크의 본문은 열어 보지 않았다.

일정 (원문 기준 재확인)

단계일시원문 표기
접수 마감10/21(수) 18:00하단 일정 배너 “접수 마감 10/21(수) 18:00”. 히어로에는 마감 카운트다운과 “선착순으로 마감됩니다”
온라인 예선10/31(토) 오전 10시~오후 3시(총 5시간)FAQ: 참가 신청한 이메일로 안내받은 사항을 숙지하고 메일에 첨부된 온라인 예선 사이트 링크로 접속. 이후 예선 페이지의 절차에 따라 자유롭게 진행하고 최종 결과물인 AI 에이전트를 제작해 제출
심사10/31(토)~11/3(화)“제출한 에이전트를 검증하는 심사 단계”
결과 안내11/4(수)본선 진출자 100인에게 이메일로 개별 안내
오프라인 본선11/21(토)카카오 AI 캠퍼스(경기도 용인시 수지구 호수로96번길 7). 진행 방식과 준비물은 본선 진출자에게 별도 안내

렌더링 시점(2026-10-01)에 카운트다운이 “D-20”으로 표시됐고, 10/21까지 20일이므로 마감 일시와 정합한다. 이전 버전 노트에 있던 일정과 달라진 곳은 없다. “선착순으로 마감됩니다”라는 문구와 마감 일시가 함께 있어서 정원이 먼저 차는 경우가 있을 수 있다는 점은 원문만으로는 확인되지 않는다. 참가 인원 상한이 공개돼 있지 않다.

대회 참가 흐름 요약(FAQ “대회에 어떻게 참가하나요?”): 대회는 온라인 예선과 오프라인 본선으로 진행되고, 참가 신청 후 온라인 예선을 통과한 상위 100명이 오프라인 본선에 참가한다.

참가 자격과 규칙

  • 지원 자격: 만 14세 이상 누구나. 직업·소속·전공·연령 무관. “AI 도구를 활용해 본 경험이 있다면 충분합니다.”
  • 개인전 원칙: 팀 단위 참가 불가, 모든 과정은 참가자 본인이 직접 수행.
  • 국적·거주: 내국인 또는 국내 거주 외국인 대상. 해외 거주자는 본선 당일 현장 참여가 가능한 경우에 참가 가능. 모든 대회 안내와 문제 지문은 한국어로만 제공.
  • 로그인: 카카오 계정 로그인과 카카오톡 계정 연동 필수. “대회 문제 풀이 과정에 카카오톡을 필수로 활용하기 때문”이라고 FAQ에 명시. 연동이 안 돼 있으면 로그인 시 안내 페이지로 연결된다.
  • 사용 도구: 별도 제한 없음. 본인 환경에서 쓸 수 있는 AI 도구와 서비스를 자유롭게 사용.
  • 신청서: 제출 후 수정·재제출 불가. 연락처 같은 중요 정보 수정이 불가피하면 운영사무국에 문의. 제출하면 입력한 이메일·연락처로 확인 메일과 알림톡이 가며, 모든 대회 안내가 그 연락처로 전달된다. 안 오면 스팸함 확인 후 운영사무국에 문의.
  • 부정행위 방지: 1인 참여 원칙이라 공용 네트워크 환경에서의 참여를 원칙적으로 금지한다. 예선 참가자는 개인전임을 인증하는 “대회 환경 인증 사진”을 필수 제출. 공정한 운영을 위해 필요한 데이터를 수집·확인하고, 풀이 과정에서 부적절한 행위가 발견되면 별도 안내 없이 실격 처리될 수 있다. 세부 기준은 대회 전에 이메일로 안내되는 대회 규정에 있다.
  • 환경: PC와 Chrome 권장. 모바일은 비권장(원활한 참여와 안정적 접속 목적).
  • 산출물 권리: 제작한 에이전트는 참가자에게 귀속되며 대회 이후 공익 목적으로 활용될 수 있다. 신청 시 산출물의 권리 귀속과 공개·활용에 관한 동의를 받는다.
  • 문의: aitop100@kakaoimpact.org.

진행 방식과 올해의 변화

사이트의 진행 방식 3단계는 다음과 같다. ① 참가자는 AX 전문가가 되어 주어진 문제를 해결한다. ② 가상의 인물들과 인터뷰하면서 이에 맞는 AI 에이전트를 제작한다. ③ 제작한 에이전트를 제출하면 내부 평가 기준에 따라 심사한다.

FAQ가 밝힌 차이는 명확하다. [2025]와 (CAMPUS)가 “AI 도구를 활용해 주어진 문제를 빠르고 정확하게 푸는” 방식이었다면, 이번에는 “문제를 정의하고, 단서를 조합해서 만든 AI 에이전트가 실제 상황에서 얼마나 적절하게 작동하는지”를 심사한다. 뉴스 292는 같은 취지로 “지난 대회에서는 AI와 함께 답이 있는 문제를 풀었다면, 올해는 문제를 해결할 AI 에이전트를 직접 설계하고 구축한다. 에이전트가 처음이어도, 이미 만들어본 사람이어도 좋다”고 쓴다.

여기서 추정할 수 있는 점과 확인된 점을 구분한다. 확인된 것은 (a) 가상 인물과의 인터뷰가 과제 입력 수단이라는 점, (b) 카카오톡이 문제 풀이에 필수라는 점, (c) 결과물이 “에이전트”라는 점, (d) 5시간 안에 제작·제출한다는 점이다. 추정인 것은 인터뷰 상대가 카카오톡 대화로 등장할 것이라는 가정이다. 구체적 과제 형식, 에이전트의 제출 형태(코드, 프롬프트, 호스팅 URL 등), 채점 방식은 로그인 이후와 이메일로 안내되며 공개 페이지에는 없다.

상금과 혜택

구분인원상금비고
대상1명3,000만원과학기술정보통신부 장관상
금상2명각 1,000만원카카오 대표이사상
은상3명각 500만원
동상4명각 250만원
본선 진출자 전원100명AI 도구 지원금 50만원인증 배지·인증서, 카카오톡 지갑 디지털 카드, 공식 오픈채팅방 초대

사이트가 말하는 총상금은 1억 2,500만원이다. 상 합계는 3,000 + 2,000 + 1,500 + 1,000 = 7,500만원이고, 본선 진출자 100명 × 50만원 = 5,000만원을 더하면 12,500만원이 되어 사이트의 총상금과 정확히 일치한다. 사이트가 이 산식을 명시한 것은 아니므로 계산에 의한 추정이다. 상금은 관련 세법에 따라 제세공과금을 원천징수한 뒤 지급되며, 국내 거주 여부 등에 따라 세법상 처리가 차등 적용될 수 있다. 본선 진출자 혜택의 세부는 인증 배지와 인증서(개인 프로필에 활용 가능한 공식 인증), 카카오톡 지갑에서 확인하는 디지털 카드, 본선 진출자끼리 교류하는 공식 오픈채팅방이다.

역대 대회 (HISTORY)

  1. 2025.11 첫 대회. “국내 최초의 AI 활용 역량 경진대회”. 고등학생부터 소방관, 교사, 카페 사장, 패션 디자이너, 개발자, 스타트업 대표까지 3,000명이 참여했다. 뉴스 291은 이를 약 30대 1의 경쟁률로 서술한다. 예선과 본선에 걸쳐 총 14개 문제. 문제 설계 원칙은 일상과 업무에서 마주할 법한 상황에 당시 AI가 잘하지 못하던 작업을 결합해, 사람이 반드시 결과를 검수하고 판단해야 풀리도록 하는 것이다. 예시는 텍스트 추출(OCR)로 카카오 구내식당 메뉴판의 패턴을 분석하는 문제, 퇴사한 전임자가 남긴 사진·영상·통화 기록·한글·엑셀 파일을 연결해 인수인계서를 작성하는 문제다. 평가한 역량은 AI의 강점과 한계를 파악하고 전체 문제 해결 과정을 설계·조율하는 능력이다.
  2. 2025.11 AI_TOP_100 챌린지. 대회 후 주요 문제를 공개해 누구나 풀 수 있게 한 문제 사이트. 2026년 9월을 끝으로 운영을 종료했다. 즉 지금은 접속해 풀 수 없다.
  3. 2026.04 (CAMPUS). 고등학생·대학생 대상 스핀오프. 모든 규칙이 리셋된 AI 시대에 “언러닝(Unlearning)“을 가장 유연하게 실천할 수 있는 존재가 학생이라는 판단이 배경이다. 국내 대학의 54%에 해당하는 179개교에서 참여했다. 수능 경향 분석, 웹소설 플랫폼 복구, 조별과제 프리라이더 찾기 같은 소재였고, 프롬프트 몇 줄로는 풀리지 않게 해서 참가자가 문제를 분해하고 여러 AI와 도구에 역할을 배분하며 결과를 검증·수정하는 자신만의 “AI Harness”를 설계해야 했다.

세 회차를 이으면 평가 대상이 “도구를 잘 쓴다”에서 “작업 흐름(harness)을 설계한다”로, 그리고 이번의 “에이전트를 만든다”로 이동해 왔음을 알 수 있다.

뉴스 3건에서 확인한 내용 (2026.09.30)

개인 이름은 인용하지 않고 직군과 요지만 적는다.

  1. “AI 실력을 확인하자, 다음 도전이 시작됐다”(atclId=291). 지난 두 번의 대회 본선 진출자 총 200인에게 대회 이후를 물은 글. 비개발자 직장인이 대회 후 3개월 만에 해외법인과 본사가 함께 쓰는 공급망 통합 관리 시스템을 개발부서 도움 없이 직접 만들어 운영하게 된 사례, 건설회사 AX팀 직원이 두 차례 해커톤 우승 후 AX 직군으로 이직한 사례, 교육 출판사 기획자가 기획과 개발을 겸하게 된 사례가 나온다. 모두 본인 진술이며 인과관계가 검증된 것은 아니다. 올해도 본선 진출자 전원에게 공식 인증 배지·인증서와 카카오톡 지갑 디지털 카드를 준다고 재확인한다.
  2. “익숙한 AI 사용법을 흔든 낯선 문제들”(atclId=292). ‘문제 맛집’이라는 평판을 소개한다. 구체 사례로 예선의 카카오 구내식당 ‘춘식도락’ 식단표 분석 문제가 나온다. 식단표 이미지를 AI에게 그대로 읽히면 글자를 잘못 읽는 일이 잦았고, 해상도를 높여 다시 저장한 사람, 이미지 해석에 강한 다른 모델로 바꾼 사람, 글자 추출 코드를 직접 짠 사람, 끝내 눈으로 하나씩 확인해 푼 사람으로 풀이가 갈렸다고 한다. 정해진 풀이는 없었고, 막힌 지점에서 방법을 바꿔 본 사람에게 실마리가 보이는 문제였다는 설명이다. 이 사례는 올해 예선이 “도구 선택과 우회 능력”을 평가할 가능성을 시사하지만, 올해 문제 자체와의 관계는 확인되지 않는다.
  3. “대회는 끝났지만, 우리의 대화는 계속된다”(atclId=293). 공식 오픈채팅방이 대회 10개월 후에도 하루 평균 30여 개의 대화가 오가고, CAMPUS 본선 진출자가 합류한 4월과 새 AI 모델 후기가 쏟아진 7월에 특히 활발했다고 소개한다. 올해 합류할 100인을 기다린다는 말로 끝난다.

메인의 프로필 보드는 역대 참가자 한 줄 후기(대학생, 개발자, CTO, 스타트업 대표, 게임 PD 등)로 구성돼 있고 체감 키워드는 “이력 한 줄”, “AI 활용 능력의 공인”, “함께하는 100명의 동료”다. “AI를 믿되 끝까지 의심하십시오” 같은 후기는 문제가 검수 능력을 보게 설계됐다는 주최 설명과 맞는다.

구체 수치 요약 (출처: 사이트 본문·뉴스)

  • 접수 마감 10/21(수) 18:00, 예선 10/31(토) 10:0015:00(5시간), 심사 10/3111/3, 결과 11/4(수), 본선 11/21(토)
  • 본선 진출 100명, 총상금 1억 2,500만원, 대상 3,000만원, 금상 1,000만원 ×2, 은상 500만원 ×3, 동상 250만원 ×4, 진출자 지원금 50만원
  • [2025] 참가 약 3,000명, 경쟁률 약 30대 1, 총 14문제. CAMPUS 179개교(국내 대학의 54%). 오픈채팅방 하루 평균 30여 개 대화(10개월 후 시점)
  • 전부 공식 사이트와 주최 뉴스에서 나온 수치이며 외부 검증은 하지 못했다.

비교

항목AI_TOP_100 [2026]tally-nova-2026-medical-ai-contest
도메인범용(가상 인물 인터뷰 기반 문제)의료 AI
참가 단위개인전만팀전
산출물5시간 내 제출하는 에이전트서버에서 실행해 평가하는 에이전트(해당 노트 참조)
플랫폼 제약카카오 계정·카카오톡 연동 필수해당 노트 참조
심사”내부 평가 기준”, 기준표 비공개해당 노트 참조

일반 해커톤과의 차이는 주최가 스스로 말하듯 심사위원 취향이 아니라 채점 기준을 내세운다는 점이다. 다만 그 기준이 공개되어 있지 않아 신뢰 근거는 주최의 설명뿐이다.

한계·리스크

  • 평가 기준 불투명: “내부 평가 기준”이라고만 되어 있고 에이전트의 “적절성”을 자동 채점으로 보는지 사람이 보는지, 가중치가 무엇인지 공개되지 않았다. 뉴스는 “명확한 채점 기준”을 강조하지만 사전 공개 범위는 확인하지 못했다.
  • 카카오 종속: 카카오 계정과 카카오톡 연동이 필수라 과제가 카카오톡 환경과 결합돼 있을 가능성이 높다(추정). 연동을 꺼리는 사람은 참가가 어렵다.
  • 시간 압박: 5시간 안에 에이전트를 만들어 제출하는 속도전이라 평소에 쓰는 하네스·템플릿이 있는 쪽이 유리할 것이다(추정).
  • 데이터 수집 범위: 환경 인증 사진과 풀이 과정 데이터 수집은 부정행위 방지 목적이지만, 수집 범위와 보관 기간은 이메일로 오는 대회 규정과 개인정보처리방침에서 확인해야 한다.
  • 권리 조항: 에이전트 권리는 참가자에게 귀속되지만 공익 목적 활용과 공개에 동의해야 한다. 사업화할 아이디어를 제출할 계획이라면 동의 범위를 먼저 확인해야 한다.
  • 성과 서술 편향: 후기와 뉴스의 사례는 주최가 고른 긍정적 자기보고다.
  • 정원: “선착순” 문구와 마감 일시가 공존해 조기 마감 가능성이 있다. 마감을 기다리지 않는 편이 안전하다.
  • 사이트 접근성: 정적 fetch로는 본문이 보이지 않는 SPA라 요약 도구로는 내용이 누락되기 쉽다.

관련 노트

출처

확인하지 못한 항목

  • 로그인 이후의 참가 신청서 항목, 예선 사이트 구조, 구체 과제 형식과 제출 형태, 심사 기준표, 대회 규정 이메일 전문. 사유: 카카오 계정 로그인이 필요하며 우회하지 않음.
  • /about의 관련 콘텐츠 링크 6건(본선 스케치, AI 대탈출, 예선 후기, 출제 후기, CAMPUS 분석·관찰기) 본문. 사유: 이번 범위에서 열지 않음.
  • 후원사 로고의 구체 명칭(이미지로만 표기되어 텍스트로 렌더되지 않음).
  • 선착순 마감의 실제 정원.